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レンダーターゲット

【GPU】ハードウェアアクセラレーションと画面録画の相性問題(サーフェスの入れ替え)

2026-10-012026-09-30 by clch
#Chrome(19) #ちいラボ(19) #GPU(9) #OBS Studio(7) #画面収録(7)
カテゴリー 記事 タグ Chrome、Desktop Window Manager、Direct3D、DWM、DXGI、GPU、GPUアクセラレーション、OBS Studio、ResizeBuffers、ScreenCaptureKit、Windows.Graphics.Capture、ウィンドウサイズ、オーバーレイ、グラフィックアクセラレーション、コンポジター、サーフェス、スワップチェーン、ダブルバッファリング、ちいラボ、ティアリング、テクスチャ、ハードウェアアクセラレーション、フェンス、フリップモデル、フレームバッファ、マルチプレーンオーバーレイ、リサイズ、レンダーターゲット、画面キャプチャ、画面収録、画面録画、録画が止まる、非同期処理、黒い画面
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