トップダウンに見えるコードも、REPLて書くときはボトムアップ(Common Lisp) 2026-04-292026-04-29 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #REPL(26) #ハッシュテーブル(20)
試行錯誤のための道具(Common LispのREPL駆動開発) 2026-04-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #Emacs(59) #REPL(26) #デバッグ(21) #slime(18)
Lambda icon λ字を幾何学的なパスで再現したアイコン Common Lispでカリー化の実装を考える(クロージャとマクロ) 2026-04-202026-04-14 by chiilabo #Common Lisp(115) #マクロ(17) #関数型プログラミング(15) #mapcar(13) #高階関数(13)
【Common Lisp】スパゲッティコードとコンテキストの肥大化(計算効率とメモ化) 2026-03-302026-03-29 by chiilabo #生成AI(57) #トークン(25) #LISP(18) #最適化(16) #ハルシネーション(15)
【Lean】コンパイラの型チェックで、証明を検証したことになるカラクリ 2026-03-282026-03-27 by chiilabo #関数型プログラミング(15) #コンパイラ(7) #型推論(6) #カーネル(4) #シンボルテーブル(4)
(defun f (lst)) ++ *v Common Lispを書きながら、Cで考えているとき 2026-03-262026-03-26 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #アルゴリズム(23) #aref(18) #計算量(17)
Common Lispで関数の「静的変数」を作るレキシカルクロージャ(メモリ割り当ての省略) 2026-04-032026-03-25 by chiilabo #Common Lisp(115) #defun(20) #aref(18) #fixnum(16) #パフォーマンス最適化(15)
Lispでパイプライン的に考える(即時評価と遅延評価) 2026-03-14 by chiilabo #Common Lisp(115) #LISP(18) #再帰(17) #関数型プログラミング(15) #高階関数(13)
λ ちいラボの Lisp 講座 2026-04-292026-03-13 by chiilabo #Common Lisp(115) #Emacs(59) #AtCoder(38) #SBCL(34) #loop(30)
Common Lisp での多重リスト生成(loopとmapcan) 2026-03-132026-03-11 by chiilabo #Common Lisp(115) #S式(18) #再帰(17) #関数型プログラミング(15) #mapcar(13)
Lispで考えると変数という雑音が少ない 2026-03-112026-03-10 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #LISP(18) #S式(18)
AtCoder Beginners Selectionで学ぶ、Common Lisp 入門 2026-03-222026-03-10 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #SBCL(34) #defun(20)
プログラミング言語は思考の道具だった(形式言語) 2026-02-202026-02-16 by chiilabo #ChatGPT(50) #JavaScript(43) #Python(36) #AI(26) #アルゴリズム(23)
Rubyで「10を作れるか」を総当りで調べるスクリプトを作った 2026-02-022026-02-01 by chiilabo #プログラミング(25) #アルゴリズム(23) #関数型プログラミング(15) #括弧(6) #スタック(5)
チャット送信の待機処理のコードを統一した(ChatSpooler開発記) 2025-06-222025-06-22 by chiilabo #リファクタリング(15) #関数型プログラミング(15) #エラーハンドリング(13) #AppleScript(11) #抽象化(11)