【Common Lisp】デフォルトのリストなのにO(n)になる(抽象構文木) 2026-04-012026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(81) #SBCL(31) #loop(17) #マクロ(17) #S式(14)
【Common Lisp】ペアノの公理と加算器をつなぐ(表現が決める計算効率) 2026-03-302026-03-29 by chiilabo #Common Lisp(81) #再帰(15) #計算量(14) #O(n)(9) #計算効率(4)
(defun f (lst)) ++ *v Common Lispを書きながら、Cで考えているとき 2026-03-262026-03-26 by chiilabo #Common Lisp(81) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #C言語(15) #パフォーマンス最適化(15)
【Common Lisp】コードのパフォーマンスを、 time と sb-sprof で調べる(SBCL) 2026-03-252026-03-18 by chiilabo #Common Lisp(81) #SBCL(31) #計算量(14) #リスト操作(10) #O(n)(9)
【AtCoder ABC449C】Comfort Distanceを考える(Common Lisp) 2026-03-262026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(81) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #C言語(15) #計算量(14)
【Section 4】前処理と区間アルゴリズム(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(81) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #計算量(14)
【Section 3】リストの代わりにベクタを使う(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(81) #SBCL(31) #ハッシュテーブル(13) #データ構造(12) #aref(10)
【Section 2】何度もリストから探すなら、 ハッシュテーブルを用意する(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(81) #計算量(14) #ハッシュテーブル(13) #データ構造(12) #mapcar(11)
【Section 1】見えにくいリストの中間コピーを減らす(Common Lispと計算効率) 2026-03-262026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(81) #loop(17) #パフォーマンス(16) #再帰(15) #mapcar(11)