【AtCoder ABC242C】 再帰からDPを行列累乗にする 2026-05-062026-05-06 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #ハッシュテーブル(27) #計算量(22)
再帰・コールスタック・コンスセルアイコン 積み上がるスタックフレームとコンスセルの連鎖を表すライブラリ風アイコン 【Common Lisp】再帰呼び出しで暗黙に生成される「構造」 2026-05-062026-05-06 by chiilabo #Common Lisp(140) #S式(20) #動的計画法(18) #関数型プログラミング(17) #reduce(15)
AtCoder Common Lisp icon Lisp parentheses with AC badge icon 【AtCoder ADT】読み飛ばし、グリッドパターン、飴配り(E20260429_2) 2026-05-042026-05-04 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #aref(23) #defun(23)
【AtCoder ADT】各合計の判定とバージョン管理問題(E20260422_2-DE) 2026-05-042026-05-04 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #ハッシュテーブル(27) #デバッグ(24)
【AtCoder ADT】ビンゴ・typo・四捨五入(E20260501_1A-E) 2026-05-042026-05-01 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #loop(37) #デバッグ(24)
【AtCoder ADT】インデックス整理と幅優先探索(E20260429_1A-E) 2026-05-042026-04-29 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #動的計画法(18) #loop マクロ(15)
【AtCoder ABC214C】Distribution(動的計画法の初期状態) 2026-05-042026-04-27 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #LISP(21) #fixnum(19)
【Common Lisp】動的計画法(DP)の基本の考え方(再帰で考え、表を順番に埋める) 2026-04-272026-04-26 by chiilabo #Common Lisp(140) #loop(37) #aref(23) #計算量(22) #再帰(20)
【AtCoder ABC453C】数直線上の通過回数(bit全探索) 2026-04-192026-04-19 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #配列(15) #ループ(9)
【Common Lisp】Fenwick Tree の基本(配列の区間和の更新) 2026-04-052026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #loop(37) #アルゴリズム(26) #計算量(22)
(defun f (lst)) ++ *v Common Lispを書きながら、Cで考えているとき 2026-03-262026-03-26 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #アルゴリズム(26) #aref(23) #計算量(22)
Common Lispで関数の「静的変数」を作るレキシカルクロージャ(メモリ割り当ての省略) 2026-04-032026-03-25 by chiilabo #Common Lisp(140) #aref(23) #defun(23) #fixnum(19) #make-array(19)
【Common Lisp】make-array で作る1次元配列の基本の使い方(vector) 2026-04-212026-03-24 by chiilabo #Common Lisp(140) #loop(37) #aref(23) #fixnum(19) #make-array(19)
【AtCoder ABC449C】Comfort Distanceを考える(Common Lisp) 2026-03-262026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #ハッシュテーブル(27) #aref(23)
C言語やLispでプログラムを考える(メモリ操作とコード解釈のモデル) 2026-03-15 by chiilabo #Python(36) #LISP(21) #C言語(17) #データ構造(15) #配列(15)