Lispにある「オブジェクト」と数学(プログラミング言語の小史)
1. 計算の二つの起源 Lispを書いていると、不思議な感覚に陥ります。(length ‘(1 2 3))と書いたとき、Rubyの配列が.lengthに応答するときと同じ手触りがあります。一方で(lambda (x) ( … 続きを読む
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1. D – Go Straight 1.1. 例 1 出力例 上から (i) 番目かつ左から (j) 番目のマスをマス ((i,j)) で表します。
1. 1. はじめに — NES アセンブリの読みにくさから始まった NES のプログラムを書くとき、最初にぶつかる壁はアセンブリの読みにくさです。 ca65 や NESASM を直接書いていると、少し複雑なことをしよう … 続きを読む