sb-simd SAXPY icon CPUチップに並列SIMDレーンを表したアイコン Common LispでSIMD命令を使う(sb-simdとSAXPY) 2026-05-092026-05-09 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #型宣言(17) #simple-array(11) #ループ最適化(8)
【Common Lisp】入力された整数値を高速に読み取る(read-fixnum 関数の実装) 2026-05-052026-05-05 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #SBCL(39) #fixnum(19) #型宣言(17)
【Common Lisp】Booleanと論理演算の基本の使い方(t / nil / and / or / not) 2026-04-242026-04-23 by chiilabo #Common Lisp(140) #型宣言(17) #条件分岐(16) #declare(15) #Common Lisp 基本の使い方(13)
【AtCoder ADT】文字列・浮動小数点・二次元配列(EASY 2026/04/21 16:00)(Common Lisp) 2026-04-282026-04-21 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #loop(37) #aref(23)
Common Lisp のリスト分配束縛(loop と destructuring-bind) 2026-04-212026-04-20 by chiilabo #Common Lisp(140) #型宣言(17) #loop マクロ(15) #コンスセル(14) #リスト操作(13)
【Common Lisp】型宣言が多いコードは静的型言語っぽい(型推論を活かす) 2026-04-072026-04-06 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #loop(37) #aref(23) #fixnum(19)
【Common Lisp】log x² と 2 log x は同じ関数か?(定義域とデバッグ) 2026-04-042026-04-04 by chiilabo #Common Lisp(140) #defun(23) #マクロ(17) #型宣言(17) #declare(15)
【Common Lisp】型指定子の基本の使い方(type, ftype) 2026-04-192026-04-03 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #SBCL(39) #REPL(28) #fixnum(19)
【Common Lisp】型宣言でコードを速くする(declareとdeclaim) 2026-04-122026-04-02 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #SBCL(39) #aref(23) #fixnum(19)
【Common Lisp】いろんなマクロを読む・書く 2026-04-022026-04-01 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #loop(37) #slime(20) #マクロ(17)
( ) 【Common Lisp】SBCLのREPLは単なるインタープリタではない 2026-04-01 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #REPL(28) #S式(20) #型宣言(17)
【Common Lisp】デフォルトのリストなのにO(n)になる(抽象構文木) 2026-04-012026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #loop(37) #S式(20) #make-array(19)
【Common Lisp】svrefの役割とarefで十分な理由(歴史と効率性) 2026-03-282026-03-27 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #aref(23) #fixnum(19) #型宣言(17)
Common Lispの定数宣言とヒープ最適化(defconstant) 2026-03-222026-03-18 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #REPL(28) #fixnum(19) #型宣言(17)
【Section 7】SBCLの処理系の特性を活かす視点(Common Lispと計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(140) #競技プログラミング(55) #AtCoder(49) #SBCL(39) #再帰(20)
【Section 6】典型アルゴリズムと実装最適化(Common Lispの計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(140) #AtCoder(49) #SBCL(39) #ハッシュテーブル(27) #計算量(22)
【Section 0】パフォーマンスの基礎(Common Lispと計算効率) 2026-03-202026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(140) #SBCL(39) #ハッシュテーブル(27) #アルゴリズム(26) #計算量(22)