【Common Lisp】Booleanと論理演算の基本の使い方(t / nil / and / or / not) 2026-04-242026-04-23 by chiilabo #Common Lisp(115) #declare(15) #型宣言(15) #条件分岐(13) #Common Lisp 基本の使い方(11)
【AtCoder ADT】文字列・浮動小数点・二次元配列(EASY 2026/04/21 16:00)(Common Lisp) 2026-04-282026-04-21 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #loop(30) #aref(18)
Common Lisp のリスト分配束縛(loop と destructuring-bind) 2026-04-212026-04-20 by chiilabo #Common Lisp(115) #型宣言(15) #loop マクロ(12) #コンスセル(12) #リスト操作(12)
【Common Lisp】型宣言が多いコードは静的型言語っぽい(型推論を活かす) 2026-04-072026-04-06 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #loop(30) #aref(18) #fixnum(16)
【Common Lisp】log x² と 2 log x は同じ関数か?(定義域とデバッグ) 2026-04-042026-04-04 by chiilabo #Common Lisp(115) #defun(20) #マクロ(17) #declare(15) #型宣言(15)
【Common Lisp】型指定子の基本の使い方(type, ftype) 2026-04-192026-04-03 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #SBCL(34) #REPL(26) #fixnum(16)
【Common Lisp】型宣言でコードを速くする(declareとdeclaim) 2026-04-122026-04-02 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #SBCL(34) #aref(18) #fixnum(16)
【Common Lisp】いろんなマクロを読む・書く 2026-04-022026-04-01 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #loop(30) #slime(18) #マクロ(17)
( ) 【Common Lisp】SBCLのREPLは単なるインタープリタではない 2026-04-01 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #REPL(26) #S式(18) #declare(15)
【Common Lisp】デフォルトのリストなのにO(n)になる(抽象構文木) 2026-04-012026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #loop(30) #S式(18) #マクロ(17)
【Common Lisp】svrefの役割とarefで十分な理由(歴史と効率性) 2026-03-282026-03-27 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #aref(18) #fixnum(16) #最適化(16)
Common Lispの定数宣言とヒープ最適化(defconstant) 2026-03-222026-03-18 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #REPL(26) #fixnum(16) #最適化(16)
【Section 7】SBCLの処理系の特性を活かす視点(Common Lispと計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #SBCL(34) #再帰(17)
【Section 6】典型アルゴリズムと実装最適化(Common Lispの計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #SBCL(34) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17)
【Section 0】パフォーマンスの基礎(Common Lispと計算効率) 2026-03-202026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #アルゴリズム(23) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17)