【AtCoder ABC432C】Candy Tribulationの効率解(合同式) 2026-05-042026-05-04 by chiilabo #Common Lisp(161) #競技プログラミング(62) #AtCoder(57) #loop(40) #計算量(25)
【Common Lisp】いろんなマクロを読む・書く 2026-04-022026-04-01 by chiilabo #Common Lisp(161) #SBCL(43) #loop(40) #slime(20) #型宣言(19)
【Common Lisp】スパゲッティコードとコンテキストの肥大化(計算効率とメモ化) 2026-03-302026-03-29 by chiilabo #生成AI(64) #トークン(26) #LISP(25) #関数型プログラミング(19) #最適化(17)
【Common Lisp】svrefの役割とarefで十分な理由(歴史と効率性) 2026-03-282026-03-27 by chiilabo #Common Lisp(161) #SBCL(43) #aref(25) #fixnum(22) #型宣言(19)
【AtCoder ABC449E】1googol回のプッシュしたフリ(Common Lisp) 2026-04-142026-03-21 by chiilabo #Common Lisp(161) #競技プログラミング(62) #AtCoder(57) #アルゴリズム(31) #ハッシュテーブル(28)
【AtCoder ABC449D】Make Target 2を考える(Common Lisp) 2026-05-042026-03-19 by chiilabo #Common Lisp(161) #競技プログラミング(62) #AtCoder(57) #アルゴリズム(31) #最適化(17)
Common Lispの定数宣言とヒープ最適化(defconstant) 2026-03-222026-03-18 by chiilabo #Common Lisp(161) #SBCL(43) #REPL(30) #fixnum(22) #型宣言(19)
【Section 6】典型アルゴリズムと実装最適化(Common Lispの計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(161) #AtCoder(57) #SBCL(43) #ハッシュテーブル(28) #計算量(25)
AtCoderのCommon Lispはコンパイルされているの? 2026-03-152026-03-14 by chiilabo #Common Lisp(161) #競技プログラミング(62) #AtCoder(57) #SBCL(43) #再帰(23)
functions.phpのtrend_listコードをプラグイン化してキャッシュを導入した話 2026-02-15 by chiilabo #WordPress(61) #プラグイン(31) #キャッシュ(19) #データベース(19) #パフォーマンス(18)
AIパノプティコンと効率化からの自由 2026-02-202026-02-12 by chiilabo #AIエージェント(27) #自動化(21) #最適化(17) #効率化(15) #可視化(11)
WordPressタイトルの不自然な改行を解決するプラグインを作った(Chiilabo Title Auto Turn) 2026-02-042026-02-04 by chiilabo #WordPress(61) #JavaScript(46) #アルゴリズム(31) #プラグイン(31) #デバッグ(24)
FULL SysMain(SuperFetch)はSSDでは無効化してよい 2025-10-102025-10-10 by chiilabo #Windows(37) #パフォーマンス(18) #最適化(17) #HDD(13) #SSD(13)
安定してSVGアイコンを作成するプロンプトを作った 2025-06-252025-06-21 by chiilabo #UI設計(17) #最適化(17) #視認性(9) #テンプレート(7) #プロンプト設計(7)
WordPressでSVGアイキャッチアイコンをvwとclampでレスポンシブ化した話 2025-06-212025-06-19 by chiilabo #WordPress(61) #セキュリティ対策(29) #CSS(23) #最適化(17) #SVG(15)
Claude AIのスタイル機能でコンテクストウィンドウを効率的に活用する 2025-09-152025-06-15 by chiilabo #Anthropic(31) #プログラミング(25) #最適化(17) #効率化(15) #トークン消費(9)