【AtCoder ABC219C】アルファベット順を変える辞書順ソート(シュワルツ変換)(Common Lisp) 2026-04-292026-04-29 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17)
【Common Lisp】動的計画法(DP)の基本の考え方(再帰で考え、表を順番に埋める) 2026-04-272026-04-26 by chiilabo #Common Lisp(115) #loop(30) #aref(18) #再帰(17) #計算量(17)
【Common Lisp】bit全探索の基本(N個から選ぶ全列挙) 2026-04-192026-04-19 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #loop(30) #aref(18) #計算量(17)
【Common Lisp】素朴な実装をオラクルとして効率版をテストする(parachute, macrolet) 2026-04-182026-04-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #loop(30) #デバッグ(21) #slime(18)
【Common Lisp】Fenwick Tree の基本(配列の区間和の更新) 2026-04-052026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #loop(30) #アルゴリズム(23) #計算量(17)
【Common Lisp】ペアノの公理と加算器をつなぐ(表現が決める計算効率) 2026-03-302026-03-29 by chiilabo #Common Lisp(115) #再帰(17) #計算量(17) #O(n)(9) #ビット演算(5)
(defun f (lst)) ++ *v Common Lispを書きながら、Cで考えているとき 2026-03-262026-03-26 by chiilabo #Common Lisp(115) #競技プログラミング(36) #アルゴリズム(23) #aref(18) #計算量(17)
【AtCoder ABC449E】1googol回のプッシュしたフリ(Common Lisp) 2026-04-142026-03-21 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #アルゴリズム(23) #ハッシュテーブル(20)
【Common Lisp】コードのパフォーマンスを、 time と sb-sprof で調べる(SBCL) 2026-03-252026-03-18 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #計算量(17) #リスト操作(12) #O(n)(9)
【AtCoder ABC449C】Comfort Distanceを考える(Common Lisp) 2026-03-262026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #ハッシュテーブル(20) #aref(18)
【Section 6】典型アルゴリズムと実装最適化(Common Lispの計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #SBCL(34) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17)
【Section 5】再帰・分割統治・動的計画法(Common Lispと計算効率) 2026-04-012026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #アルゴリズム(23) #再帰(17) #計算量(17) #動的計画法(11)
【Section 4】前処理と区間アルゴリズム(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #アルゴリズム(23) #ハッシュテーブル(20)
【Section 2】何度もリストから探すなら、 ハッシュテーブルを用意する(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17) #mapcar(13) #データ構造(12)
【Section 0】パフォーマンスの基礎(Common Lispと計算効率) 2026-03-202026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(115) #SBCL(34) #アルゴリズム(23) #ハッシュテーブル(20) #計算量(17)
【AtCoder, ABC086C】Travelingとインデックスアクセスのループ(Common Lisp) 2026-03-222026-03-15 by chiilabo #Common Lisp(115) #AtCoder(38) #競技プログラミング(36) #アルゴリズム(23) #計算量(17)
$ T I AIブームはAIバブルなのか? 2026-01-202026-01-19 by chiilabo #OpenAI(24) #LLM(19) #計算量(17) #GPU(6) #Google検索(4)