【AtCoder ABC042D】移動できないマス目とパターン 2026-04-182026-04-18 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #キャッシュ(17) #パフォーマンス最適化(15)
【Common Lisp】素朴な実装をオラクルとして効率版をテストする(parachute, macrolet) 2026-04-182026-04-16 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #デバッグ(20) #loop(17) #slime(17)
Pythonで始めるREPL駆動開発(IDLE Shell/Editor) 2026-04-15 by chiilabo #Common Lisp(82) #Python(36) #REPL(22) #競技プログラミング(21) #デバッグ(20)
ABC042 Common Lisp icon Sort blocks wrapped in Lisp parentheses 【AtCoder ABC042ABC】いろはちゃんと文字列(Common Lisp) 2026-04-182026-04-15 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #loop(17) #read-line(7)
【AtCoder ABC452D】部分列を含まない部分文字列(Common Lisp) 2026-04-142026-04-13 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #動的計画法(7) #時間計算量(4)
【AtCoder ABC452C】Fishbonesに文字を書く(Common Lisp) 2026-04-142026-04-13 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #loop(17) #ハッシュテーブル(13)
【AtCoder ABC452AB】五節句と枠(Common Lisp) 2026-04-142026-04-13 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #LISP(17) #defun(15)
【Common Lisp】型指定子の基本の使い方(type, ftype) 2026-04-192026-04-03 by chiilabo #Common Lisp(82) #SBCL(31) #REPL(22) #競技プログラミング(21) #パフォーマンス最適化(15)
【Common Lisp】型宣言でコードを速くする(declareとdeclaim) 2026-04-122026-04-02 by chiilabo #Common Lisp(82) #SBCL(31) #競技プログラミング(21) #パフォーマンス最適化(15) #型宣言(12)
【Common Lisp】Fenwick Tree の基本(配列の区間和の更新) 2026-04-052026-03-30 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #loop(17) #計算量(14)
(defun f (lst)) ++ *v Common Lispを書きながら、Cで考えているとき 2026-03-262026-03-26 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #C言語(15) #パフォーマンス最適化(15)
【AtCoder ABC449E】1googol回のプッシュしたフリ(Common Lisp) 2026-04-142026-03-21 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #最適化(16)
【AtCoder ABC449D】Make Target 2を考える(Common Lisp) 2026-03-232026-03-19 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #最適化(16)
【AtCoder ABC449C】Comfort Distanceを考える(Common Lisp) 2026-03-262026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #C言語(15) #計算量(14)
【Section 7】SBCLの処理系の特性を活かす視点(Common Lispと計算効率) 2026-04-112026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(82) #SBCL(31) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #再帰(15)
【Section 4】前処理と区間アルゴリズム(Common Lispと計算効率) 2026-03-282026-03-16 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #計算量(14)
【AtCoder, ABC086C】Travelingとインデックスアクセスのループ(Common Lisp) 2026-03-222026-03-15 by chiilabo #Common Lisp(82) #アルゴリズム(23) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #計算量(14)
【AtCoder ABC049C】白昼夢に悩まされた(Common Lisp) 2026-03-152026-03-15 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #再帰(15) #メモリ使用量(10)
AtCoderのCommon Lispはコンパイルされているの? 2026-03-152026-03-14 by chiilabo #Common Lisp(82) #SBCL(31) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #最適化(16)
Lispで考えると変数という雑音が少ない 2026-03-112026-03-10 by chiilabo #Common Lisp(82) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #LISP(17) #C言語(15)
AtCoder Beginners Selectionで学ぶ、Common Lisp 入門 2026-03-222026-03-10 by chiilabo #Common Lisp(82) #SBCL(31) #競技プログラミング(21) #AtCoder(18) #defun(15)